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Angel Beats!は糞脚本家が書いた糞アニメ83

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:45:20 ID:Ub6NFb1Z0
========重要項目========
・【※アニメ板での実況厳禁】実況(視聴しながら書き込む行為) は実況板へ。
├アニメ特撮実況板:http://atlanta.2ch.net/liveanime/
├番組ch(TBS)実況板:http://live23.2ch.net/livetbs/
└AB!避難所:http://jbbs.livedoor.jp /anime/8286/
・2chブラウザの導入推奨。「人大杉」回避、特定ID・コテ隠滅、無料。
└2ちゃんねるブラウザとは:http://monazilla.org/index.php?e=109
・「改正著作権法」故、ニコニコ動画・YouTube等の動画投稿サイト関連の話題・URL貼りは厳禁。エロ・下品ネタ厳禁。
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・荒らし、煽り、ネット乞食は徹底放置。→削除依頼:http://qb5.2ch.net/saku/
・次スレは>>900が宣言してから立てる。無理ならば代役を指名。重複乱立は徹底放置。
========================

■Angel Beats!考察資料まとめWiki
http://www23.atwiki.jp/aab_sss/
■テンプレページ
http://www23.atwiki.jp/aab_sss/pages/13.html
■ 前スレ
Angel Beats!は脚本がチートな糞アニメ82
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/anime/1273772485/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:46:08 ID:Ub6NFb1Z0
TrackZERO(第0話)から現在(第6話)までの
『ゆりの思考回路一覧』

  死人がいてNPCがいるなら、そいつらを作ったり管理したりする奴がいるんじゃね?
→それって神じゃね?
→生前に不条理な運命を与えられたので、神にワンパン食らわせたい
→神はそう簡単に目の前には出てこない
→神が出てこざるを得ないようなでかい騒ぎを起こそう
→ とりあえずNPC全員血祭りにあげればいいんじゃね?
→日向「殺人鬼じゃあるまいしそれはやめとこうよ」
→じゃあNPCの中で一番偉そうな校長を脅せばいいんじゃね?
→脅したら生徒会長が超常的な力で武力介入してきました
→なんぞこれ 校長より権力も武力もあるし、明らかに人間離れしてるあいつが一番神に近いんじゃね?
→神に近いやつなら「天使」って呼んだらいいんじゃね?
→神に一番近い「天使」をぶっ倒したら、次に神本人が出てくるんじゃね?
→「天使」の部屋に忍び込んで漁ってみれば、何か神への手掛かり分かるんじゃね?
→PC調べた結果、天使のスキルの正体は、実はSSS団の武器と同じく「自作」したものでした
→「天使」なのに、神から特殊な力を授かってないっておかしいんじゃね?
→岩沢なんてどうでもいいから野球しようぜ!!
→テストで0点取って天使が生徒会長じゃなくなったら神が何かアクション起こすんじゃね?
→天使はただの人間でずっといじめてただけでした
→天使失脚させたら状況悪化しちゃいましたw 天使を連れて来て!天使の力が必要なの!(キリッ ←いまここ

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:47:55 ID:Ub6NFb1Z0
■PAがこの企画を引き受けた経緯

堀川「PAはCANAANの次はギャグ作品を作る予定です。
   泣きゲーかなんか知りませんが、ttで泣けるドラマはもうやったので、お断りします」
鳥羽「ところが麻枝神はギャグが凄い!御社の作りたいものにピッタリの学園コメディです!」
堀川「学園コメディ……わかりました。なら引き受けます」

堀川「岸さん、次回PAは学園コメディを作る予定なんだけど監督やってもらえますか?」
岸「学園コメディなら任せてください」
堀川「原作なしのオリジナルですけど、脚本はゲームのシナリオライターさんです」

堀川&岸「あれ……これ学園コメディじゃないじゃん……」
鳥羽「最高のものができそうですね!」



■ リレーコラムより抜粋PA社長の心中

http://www.angelbeats.jp/colum/cl03.html

>Q. 麻枝さんとお仕事されてどうでしたか?
>先日の「脚本全話終了打ち上げ焼肉会」で、麻枝准さんに、「俺と仕事をしてどうでしたか?」と感想を求められ、
>「じゃあ、それはコラムで書きますよ」と、迂闊にも言ってしまった手前、「シナリオ会議の想い出」を書こうと思うのですが、
>だがしかし!考えてもみてください。原作者を批評するようなことは、できることなら避けたい。

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:47:57 ID:bnkaNsQsP
このテンプレは本スレより詳しくて勉強になるから好き

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:48:34 ID:mCfS6hog0
AngelBeats_SSS

Crow Song の件で、「COUNT DOWN TV」さんと「ミュージックステーション」さんから電話があった!
Mステさんは、出るか出ないか未確定らしいが、とりあえず映像素材送ってみた!タモさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!(アニプレックスゆま



あれ、ゴメンなさい、出演と捉えてたら書き方が悪くてすみません。
どちらもランキングの事です。あそこに出演するには、そりゃもう、
大人達のアレコレがあるのですよ。夜のギロッポンとかシースーとかね・・・。
イメージですが。。(ゆま

ttp://blog-imgs-42.fc2.com/y/u/n/yunakiti/yuma_20100429024123.jpg
ttp://blog-imgs-42.fc2.com/y/u/n/yunakiti/yuma2.jpg


6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:48:58 ID:Ub6NFb1Z0
現場スタッフの気持ちを代弁した平田のコメントのおかげで一時は反省するも
鳥羽に匹敵する麻枝信者であるG’s中辻のヨイショでおだてられて
再びビッグマウス炸裂する麻枝の図
------------------------------------------------------------------
麻枝 「平田さんのコメントが身に染みます。
   『普通TVアニメは、30分でできることを前提に作るんですが、
   Angel Beats!は、麻枝さんが作りたいものを30分に詰め込んでいる』と。
   自分がやりたい放題やって、みなさんに迷惑をかけまくっている…
   その事実にようやく気づいて愕然としてしまいました…
   おれはとんでもない脚本を書いて、いろんな人をその巻き添えにしてしまったんじゃないのか…
   それをG’s編集部のコアラさんに泣き言のように伝えたらば…

  確かに壮絶なことになっていましたが、迷惑というのは違います。
  僕も取材と称して、富山のPAさんとか背景のT2studioさんとか、
  あるいはインタビューで、岸さんや堀川さん、飯田さんにお話聞いてきましたが、
  みなさん、やる気に満ちてますよ。
     (中略)
  どこの部署の方々も、「やりがいある仕事を得た!」という  気持ちなんだと思います。
  そしてその最初の火付け役になったのは、紛れもなく麻枝さんです。
  麻枝さんの脚本が、岸さんや堀川さんに火を付けたんだと思います。
     (中略)
  いいもので出来る時って、こういう空気感の中から生まれるんじゃないだろうか、 と思いました。
  僕も最初は、麻枝さんのシナリオ、ということでKeyファンだけでも着いてきてくれれば、と
  思っていたんですが、 岸監督は、明らかにそれを、さらに大きなものにしようとしています。
  ほんとに4月が楽しみです。これだけの人たちが本気になっているんだから、
  いいものができないわけはないと思います。

   …という生の現場の声を聞いてきたコアラさんから長文メールを頂いて。
   涙が出そうになりました。  絶対すごいものになります!!ならないわけがない!!
   あの無茶ぶりにみなさんが応えようとしてくれているのだから!!

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:49:47 ID:mCfS6hog0
■開発日記其の六拾六

平田「麻枝さんのシナリオは、素晴らしいけれど、
   ふつうの制作会社や監督なら、シナリオを書き直させるような要素の詰め込み方です。
   それをPAワークスさんが大変な思いをすることは覚悟の上で請け負い、
   岸監督は、面白がって、もっとすごいものにしようと、
   制作にいろんな注文をつける。
   ほんと、「監督、そこは止めてくれよ」って思うこともありますが、
   いままでにないアニメになるのは間違いないので、
   私も全力でがんばります」

麻枝 「平田さんのコメントが身に染みます。
  『普通TVアニメは、30分でできることを前提に作るんですが、
  Angel Beats!は、麻枝さんが作りたいものを30分に詰め込んでいる』と。
  自分がやりたい放題やって、みなさんに迷惑をかけまくっている…
  その事実にようやく気づいて愕然としてしまいました…
  おれはとんでもない脚本を書いて、いろんな人をその巻き添えにしてしまったんじゃないのか…」

http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2010/01/post_32.html

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:53:30 ID:f7bAj0pVP
2010年4月30日
        ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \  Crow Songの件で電話があった!
     |   u.   `Y⌒y'´    |   とりあえず映像素材送ってみた!
      \       ゙ー ′  ,/   タモさぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>  ゆま  ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |
         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________   
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |  
    ノ           \ | |          |  1位 GO!GO! MANIAC 放課後ティータイム
  /´                 | |          |  2位 Listen!! 放課後ティータイム
 |    l                | |          |  圏外 苦労損 ガデルモ
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________| 
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
       ____
    /      \
   /  ─    ─\
 /    (●) (●) \  ギロッポン、シース・・・
 |       (__人__)    |   ツイッターから削除、っと・・・
 \     ` ⌒´   /   
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:54:27 ID:ZIInM0Kd0
<< 主なネタの源 >>

特別番組
http://www.youtube.com/watch?v=3EXjnL3mxB0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10187833

ビッグマウス麻枝の開発日記
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/index.html

関係者の可笑しなコラム
http://www.angelbeats.jp/colum/

電撃G’sマガジンのインタビュー
http://dol.dengeki.com/g-net/pr/angelbeats/?news

PA の制作日誌
http://www.yetyou.jp/

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:55:20 ID:f7bAj0pVP
2010年5月14日
        ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \   
    /   ///(__人__)/// \    ギロッポンでシースーした甲斐あった!!
     |   u.   `Y⌒y'´    |  
      \       ゙ー ′  ,/   
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>  ゆま  ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |       


        ___
       / ⌒  ⌒\   
      / (⌒)  (⌒) \        フッフワフーーーーーーーッ!!
    /   ///(__人__)/// \     ________   
     |   u.   `Y⌒y'´    |    | |          |  
      \       ゙ー ′  ,/   | |          |  1位 「Going!」   KAT-TUN
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ    | |          |  2位 「DEVIL SIDE」 VAMPS
      / rー'ゝ       〆ヽ   | |          |  6位 「散々」    ガデルモ
    /,ノヾ ,>  ゆま  ヾ_ノ,|  | |_________| 
    | ヽ〆        |´ |       | |  |


11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:56:50 ID:mCfS6hog0
レコーディング中のブログ
http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2009/08/post_18.html
> まず、岩沢さん。
>彼女はすげー悩んでる。
>なので、俺は俺のこの13年間の創作人生を語ってやった。
>おれがいかに、『あること』に徹してきたかを。
>そして、ようやく今この歳にして、メジャーな陽の当たる仕事を得られたか、ということを。
> そうしたら、彼女はとても反省していた。

>ただ、おれは忠告はしてあげなきゃと思って、ユイさんには言ったんだよね。
> 今回の仕事は、きみの重い十字架になるかもしれない、と。
>きみのライブには今後、ユイの影が延々とつきまとうかもしれない。
> ユイの曲をやらないとお客さんは喜ばないかもしれない。

>最後に、これからビッグになって、ムジカや音楽と人とかでインタビューを受けることがあったら
>「麻枝さんに見出されて、今のあたしが居ます」と答えてね、とだけジョークで伝えておいた。

http://key.visualarts.gr.jp/angelbeats/blog/2009/08/post_18.html

>午後5時過ぎ、二曲目レコーディング開始!!
>まずAメロを歌ってもらったところで違和感。
>...ありゃ? 上手くなってね?
>余裕があるというか...
>いやいや、ユイはそうであってはならない。
>キャラを説明し、歌い直してもらう。
>ユイさんは完全にロック畑の人で普段はもっと声量のある、ビブラートをがんがんに利かした歌を歌ってんのね。ユイというキャラにはとても繋がらないような。
>それを落としてもらうんだけど、ユイさんはね、すごく大人なんですよ。22歳なんだけど。懐が深いのね。そういう自分の武器を削ぎ落とすことも、>なんら厭わない。ディレクション通りにほいほいとやってくれる。
>するとね、ちゃんとユイになるんだ。目を瞑れば、おれの中では、Na−Gaくんのデザインしたユイしか見えないんだ。すげー。

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:57:35 ID:mCfS6hog0
エンジェルビーツ超監督:麻枝准

脚本会議編

鳥羽「ここの舞台変えられませんか」
麻枝「いや、変えたくないです」
鳥羽「いや、でも」
麻枝「演出として必要な要素です!追い詰められている緊迫感を出すためなので!」
鳥羽「同じ場面だと画面に変化をつけづらいです!目新しさを!」
岸「では、場所は変えずに、演出で変化を出していくのはどうでしょう?」


アフレコ編

麻枝:それはもう、脚 本 家 の 領 分 を 逸 脱 し て い る ん じ ゃ な い か  
    と思ってしまうほど口を出させていただいています。
    監督や音響監督と意見が違うこともしばしばあったりしますが、
    自 分 の 意 見 が な る べ く 通 る よ う に 配慮してくださっていて、
    本当にありがたく思っています。

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:59:06 ID:ruFda3Sw0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/251/251248/
>麻枝さん:「Keyは人を死なせてまた泣かせるんだろ?」ということが、
>新作を作るたびについて回っていたので、そういう意見に対する1つの答えですね。
>すでに死んでいればもう殺せないじゃない? という。
>今度はそのネタはないよって意味も込められています。

http://news.dengeki.com/elem/000/000/248/248845/
>でも、ある時にふっと思いついたんです。いっそ“主要キャラはみんな死んでることにして、
>死後の世界を舞台にしてはどうだろう”と。それを前提に設定を練っていきました。
>みんな死んでいて、生き返ることもない。
>だったら“普通なら死ぬくらいのムチャをしても、こいつらは全然平気”ということ。じゃあ、ハデなバトルをさせようと。

>麻枝:物語は主人公が死んでしまい、死後の世界で目を覚ますところから始まります。
>そこにはなぜか学校があって、主人公と同じように死んでしまった者たちが通っています。

>――天使と戦う理由とは?

>麻枝:メインとなるキャラクターたちは全員、生前は理不尽な人生を送っており、
>こんな運命は認めない、神なんか死んでしまえ! と思っています。

http://ascii.jp/elem/000/000/507/507669/
>――先日、MBSで放送された『FACE』というドキュメンタリー番組のなかで、
>「もうだれかを殺すという手法は使わない」とおっしゃられていましたが、
>これは死後の世界を舞台にしているのと関係あるのでしょうか?

>麻:まず今回は、今までのKey作品にあった“誰かの死によってユーザーを泣かせる”という手法を、
>自分自身に禁じました。“Keyは誰か殺して、また泣かせるつもりなんだろう”っていう
>ユーザーの意見に対する “あてつけ”みたいなものもあるんですが・・・・・・。
>最初から死んでいれば殺せないから、“今度はそのネタはないよ”っていうのも含めて浮かんだ案なんですよ。

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 20:59:52 ID:ruFda3Sw0
開発日記其の六拾伍

で、でたーーーーー!! アンプシミュレーター(この前シュミレーターと書いてしまっていた!/汗)、AmpliTube Fender野郎ーー!!
デモで聴いたSONICというアンプの音がすげぇ好みだったので、これに決めた。
人気商品なのか、どこも在庫切れでなかなか手に入らなかった。だが手に入れてみせたぜ!!
そして、予想以上にでかい箱で届いたオーディオインターフェース、スタインバーグ社のMR816X!!
同じ会社なだけに、Cubaseとの愛称はバツグン!!
これで無敵だーーー!! ラックマウント型なのにラックないけどさ!! どう置いたらいいのさ!? ホワーイ?
最後に……きたーーーーーーーーーーーーーー!!
レスポールスペシャル!! おれはテレキャスでもストラトでもなくレスポールが欲しかったんだ!! なぜならカッコイイから!!
このモデルは石橋楽器だと26万だったのに、なんと心斎橋の三木楽器に一本だけ入荷、特価19万8000円という
お得商品で、これはすぐ買いにいかなければ速攻売り切れてしまう! だがおれはこれから殺伐ラジオの収録で東京出張なのだ!
後は頼んだ藤井くん!! と彼に買いにパシらせたシロモノだーーー!!
完璧な布陣だ…。すべてがハイスペックすぎる…。もう勝ったも同然の宅録生活だ…。
と、揃ったのはいいが…
ここからどうすればいいんだ…?
どうしたら音が鳴るんだい?
どうやって、マシンと繋ぐんだい?
オーディオインターフェースってなに?
ギターはどこにぶっ刺すんだい?
AmpliTubeのエフェクターはどうしたらかかるんだい?
SUPERIOR DRUMMER 2.0とやらはどうやって操るんだい?
そもそもCubaseがあったらSingerSongWriterは要らないんじゃないのかい?
さっき自分で「これがあればもうなんもいらないぐらいの最強DAWソフトなのである」と豪語したところじゃないのかい?
で、そのCubaseは最強DAWソフトとおれに謳わせておきながら、一体何ができるソフトなんだい?
う…うぅ…さっぱりわからない…
どがーーーーーーーーーーーーーーーーーん!!

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:00:40 ID:D5KkayRI0
第一話を観てから批判しろ
第ニ話を観てから批判しろ
第三話を観てから批判しろ
第四話を観てから批判しろ
第五話を観てから批判しろ
第六話を観てから批判しろ
第七話を観てから批判しろ←今ここ
第八話を観てから批判しろ
第九話を観てから批判しろ
第十話を観てから批判しろ
第十一話を観てから批判しろ
第十二話を観てから批判しろ
第十二話を観てから批判しろ
第十三話を観てから批判しろ
次回作を観てから批判しろ

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:01:45 ID:lH/GLrwG0
【主な登場人物】
論破君
研究室君
ラストは最高君
中立君
理系君
准文学君
通報君(テンプレ)
重箱君
通報君(著作権)
エヴァンダム君
負け惜しみ君(ID:zssS2ae5P→ssS=死んだセールス戦線)
スメル君←new!!

            ,. - ── - 、
        r'つ)∠───    ヽ
       〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
      ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,     オペレーションアンチ!スタート!
     ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\        
     {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ
      ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
      ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
     /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
     {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \  
     V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
       V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
        リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
         /{{ |   |===|    || |   __/

             ぶりっ屁


17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:04:55 ID:YSXevsYE0
AB開始から某まとめサイトがネタなのか本気なのかわからないAB本スレ記事しか
取り上げなくなって面白くない
いろんなところから話引っ張ってきてくんないと困る

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:06:13 ID:ZIInM0Kd0
■TVアニメ『Angel Beats!』について、鍵っ子・鳥羽洋典プロデューサーに聞く!

http://news.dengeki.com/elem/000/000/248/248881/
> ――そこで麻枝准さんを起用した経緯はどのようなものだったのでしょうか?

> 鳥羽:大学を卒業してこの業界に入った時、僕には3つの大きな目標がありました。
> 1つは宮崎駿さんと仕事をすること。もう1つはガイナックスさんと仕事をすること。
> そして一番重要なのが、麻枝さんと仕事をすることだったんです。
> これが一番、人生でやりたかったこと。僕の人生の集大成(笑)。
> それがかなったんですから、最高の気分ですよ!

> ――ビジュアルアーツに行って、麻枝さんと初めて会った時の感想はいかがでしたか?

> 鳥羽:緊張しすぎて、どんなことを話したのかほとんど覚えてないです。
> それだけ麻枝さんがまぶしかった! 間違いなく後光が差していましたね、
> あれは。『Angel Beats!』の話はほとんどしなかったことだけは覚えています。
> どういうふうに作品を作っているのかとか、あの作品のあのシーンで感動した!
> とかそんなことばっかり聞いていて(笑)。


■麻枝のお布施商売 47,250円のぼったくり時計完売

ttp://va.koubaibu.jp/user_data/satubatu.php
VA購買部-デザイナーズウォッチ-麻枝 准モデル
47,250円 完売
Key・麻枝 准が自ら選び、デザインしたオリジナルウォッチ。彼を象徴する言葉である
「殺伐」の文字が文字盤に光るクロノグラフで、厳しい精度基準をクリアしたムーブメントを搭載している。
カレンダー機能もあり、非常に充実した時計で、生涯使えるモデルである。
ケースバックには、彼のサインとシリアル番号などが刻まれている。ボリューム感のあるケースが
強烈な個性を放ち、袖口での存在感は抜群だ。使い込むほどに愛着が深まりそうな1本。
28個の完全限定生産となっており、それぞれに直筆メッセージカードが付く。

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:07:11 ID:f7bAj0pVP
■Angel Beats!特別番組より抜粋 電撃G's magazine 中辻幸人さんのインタビュー

>たくさんのPCゲームがある中で麻枝さんがどれだけ特別かというと
>浅枝さんやkeyが作ったPCゲームは爆笑できて,なおかつ泣ける
>そう思って買ってプレイするのに…普通はもう心構えができているので
>なかなか普通、笑ったり泣いたりできないと思うんですよ。
>でもそんなお客さん相手でも爆笑させられて泣かせられちゃうっていうところに
>買った人たちは 『カタストロフ』 を感じるっていうか、満足感を得るんだと思います。

カタストロフィ catastrophe 《「カタストロフ」とも》
【名】

1. 〔多数{たすう}の生命{せいめい}が失われる〕大惨事{だいさんじ}、大災害{だい さいがい}、
   大事故{だい じこ}、破滅的状況{はめつてき じょうきょう}
2. 〔屈辱的{くつじょく てき}な〕大失敗{だい しっぱい}、完全{かんぜん}な失敗{しっぱい}
3. 《劇》破局{はきょく}、悲劇的結末{ひげき てき けつまつ}


20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:07:38 ID:YSXevsYE0
カタストロフ

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:09:03 ID:YSXevsYE0
カタストロフ? ミートローフ? ビーフストロガノフ?

>>1


22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:10:57 ID:ZIInM0Kd0
「その力をどうやって手に入れた?三秒以内に答えないと撃つ。三、二……」
「……ハンドソニック」
ぶぉんと、その腕に再び刃物が現れるのを俺は見た。
ゆりっぺ!
俺は反射的に床を蹴っていた。
ずぶしゅぅ!
刃先は間に飛び込んでいった俺のわき腹を貫いていた。
(TrackZERO第2話)


【ずぶしゅぅ】(擬音)

アニメAngelBeats!の前日譚 麻枝准『TrackZero』(電撃G'sマガジン2009年12月号 第2話「Navy Blue」)に登場する擬音。
【ずぶ】と【しゅぅ】の二音節に区切られる造語である。作品内では鋭利な刃物が脇腹を貫く、という場面で用いられた。
一般にこのような擬音を使用するのは乳幼児〜小学校低学年までであると考えられる。

【ずぶ】の部分で刃物が人体(皮膚、筋肉、及び内蔵)に侵入し損傷を与えるさまを表現している。
漫画などの同様の場面で用いられる擬音として「グサッ」「ドスッ」「ブスッ」等が考えられるが、
麻枝は「ずぶ」を選んだ。ちなみにこれはエロ漫画でペニスを挿入する際に多用される擬音であり、
平仮名を用いた為に鋭さとスピート感は感じられない。

【しゅぅ】では、【しゅ】の部分で一連の動作のスピード感と肉体を貫通し吹き出す血、
また、オナニー時のティッシュを連想させ、【ぅ】の部分で尻すぼみ感と麻枝の幼児性を表現していると考えられる。

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:11:30 ID:jLtPKH9j0
世紀の82%アニメが数時間後に始まる!開眼してみよ!

オレは寝てますのであと宜しく

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:11:34 ID:Xb4o2BgF0
次スレタイトル候補

信者も監督も盲な糞アニメ で頼むわ

http://gogomaniac.up.seesaa.net/image/24324-thumbnail2.gif

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:11:47 ID:Ub6NFb1Z0
> >買った人たちは 『カタストロフ』 を感じるっていうか、満足感を得るんだと思います。
>
> カタストロフィ catastrophe 《「カタストロフ」とも》
> 2. 〔屈辱的{くつじょく てき}な〕大失敗{だい しっぱい}、完全{かんぜん}な失敗{しっぱい}

訳: 買った人たちは屈辱的な失敗を感じるんだと思います。

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:12:01 ID:S2q5AFA+0
>少なくとも、アニメ脚本未経験で全話脚本とかいう暴挙をかましたのは
>麻枝くらいだろう、俺が寡聞にして知らないだけかもしらんが
その昔、魔法遣いに大切なことというクソアニメがあってな…

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:12:42 ID:ON1CtPl20
よし82%の為寝るかな


28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:13:36 ID:sR3XWuZu0
いい意味で
ある意味
いろんな意味で


29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:14:26 ID:ruFda3Sw0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\    今回は、今までのKey作品にあった
    /   ⌒(__人__)⌒ \   “誰かの死によってユーザーを泣かせる”という
    |      |r┬-|    |    手法を自分自身に禁じました。
     \     `ー'´   /   
    ノ            \
  /´               ヽ
         だーまえ


     ____
    / ⌒  ⌒  \       
  ./( ―) ( ●)  \       最初から死んでいれば殺せないから、
  /::⌒(_人_)⌒:::::  | チラッ   “今度はそのネタはないよ”っていうのも
  |    ー       .|        含めて浮かんだ案なんですよ。
  \          /


         ____
       /::::::─三三─\    
     /:::::::: ( ○)三(○)\   
ずぶしゅぅ!::::::::::::(__人__)::::  | ________
      \:::::::::   |r┬-|   ,/ .| |          |
ブリリッ  ノ::::::::::::  `ー'´   \ .| |  Angel Beats!は糞脚本家が書いた糞アニメ83

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:14:27 ID:lH/GLrwG0
>>1乙。テンプレ支援隊乙。

おれも糞アニメ界の伝説の瞬間に備えて睡眠とっとくぜ!

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:15:33 ID:AczbbSWV0
>>15
Angel Beats!は2クールめから面白くなる糞アニメ84
Angel Beats!は14話から面白くなる糞アニメ84

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:15:50 ID:ruFda3Sw0
>>1は立派にスレ立てできてんよ!!!

っていうか、前スレのスレタイ、せっかく82なんだから

Angel Beats!は糞アニメ率82%

にしてくれればよかったのに

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:16:51 ID:L1zcbDwzQ
Angel Beats!は7話で82%が視聴を打ち切る糞アニメ84

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:17:04 ID:xX9UxgjP0
>>32
散々言われてたから、もう許してやれよ

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:18:02 ID:9WmJBJPI0
本スレの数に限らず、
7話でアンチスレが80越えるって相当なもんじゃ?

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2010/05/14(金) 21:18:17 ID:NIDiJaqK0
>>32
955 名前:900[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 02:53:20 ID:hlGNxzga0
スレ番と%かけたかったのかー!!
スマン

                 (                            , - ァー― 、 
      , -―--=、ー-、/⌒ ⌒ミーァ、       , -――-、   / /     \    _____
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