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やまと製マクロストイを語るスレ■076■

307 :ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/05/09(日) 07:57:26 ID:IuwT91Ci0
>>306
その辺が味噌だよね。
実際に模型を起こして撮影するからプロポーションの矛盾すら起きようがないハリウッド映画メカと
手描きでどうにでもごまかせるアニメメカでは完成度が違い過ぎる。
3DCGになって完成度の格差は多少縮まったけど、物理シミュレーションまで詳細にやるハリウッド
CGならすぐダメだしされるレベルの矛盾がアニメ用CGなら素通りでOKになっちゃうので、いまだに
格差は大きい。

あと、メカデザイナーが本当にメカのデザイン(=機構の設計)が出来るのか、単にパネルラインで
飾ってメカニズム風に見せているだけの単なるイラスト描きなのか、その辺の違いも大きい。

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